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Thema: Patchnotizen

  1. #261
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    Standard AW: Patchnotizen

    ARK Patchnotes 276.4




    • Beim TheIsland Aufstieg erhält der Spieler wieder die richtigen Aufstiegsimplantate und Level.


    Quelle:https://arkforum.de/index.php?thread...chnotes-276-4/

  2. #262
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    Standard AW: Patchnotizen

    ARK Patchnotes 276.41



    • Glowsticks sind nicht mehr zerkleinerbar (Anm. TreeZenDE: Industriezerkleinerer)
    • Problem mit animationsbedingten Serverabsturz behoben.


    Quelle:https://arkforum.de/index.php?thread...hnotes-276-41/

  3. #263
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    Standard AW: Patchnotizen

    ARK Patchnotes 276.42


    • Aberration: Problem mit den Powernodes behoben das sie im Aufladezyklus eingefroren waren Benötigt Server Update
    • Problem mit der Bienenkönigin behoben Benötigt Server Update.


    Quelle:https://arkforum.de/index.php?thread...hnotes-276-42/

  4. #264
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    Standard AW: Patchnotizen

    ARK Patchnotes 277.0 ! Angekündigt für die Woche ab dem 18. Februar 2018 Bitte beachtet, dass diese Hinweise vorläufig sind, einige Teile davon können sich vor der Veröffentlichung ändern (wie z.B. die Werte für das Kreaturen-Balancing), sowie allgemeinere Korrekturen, die am Patch Day enthalten sind. neuerungen.png NOCH KEINE INHALTE BEKANNT! fixes.png Dino TLC - Das Procoptodon! Erhält ein Modell-Update, Animations-Update, Soundpass und einige neue Fähigkeiten: Reduzierter Sturzschaden Das Tragegewicht wird spürbar erhöht. Kann kleine Lebewesen und Babydinos im Beutel tragen. Ein "Knockback-Kick", der deutlich größere Dinos beeinträchtigen kann, wurde hinzugefügt. Es wurde ein "anvisierender Sprung" hinzugefügt, der durch Gedrückthalten der Sprungtaste verwendet werden kann. Spieler, die im Beutel getragen werden, haben den Nahrungsmittelverbrauch reduziert, wenn sie von einem weiblichen Mate-Boosted Procoptodon getragen werden. Babys, die im Beutel des Procoptodon geprägt werden, erhalten mehr Affinität. Dino TLC - Der Gigantopithecus A.K.A. Bigfoot! Erhält ein Modell-Update, Animations-Update, neues Fell, Soundpass und einige neue Fähigkeiten: Der Bigfoot erhält einen panzerreduzierenden Angriff, d.h. wenn er kämpft, fügt er der Haltbarkeit eurer Rüstung mehr Schaden zu. Es ist wichtig zu beachten, dass der Rüstungs-Angriff keine Auswirkungen auf jene Bigfoot-Kreaturen hat, die bereits im Spiel gefunden/gezähmt worden sind. Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, auf Ziplines zu klettern (aber nicht zwischen ihnen zu springen). Sprung hinzugefügt Er kann nun kleine Kreaturen tragen und werfen. Das Werfen wurde präziser gestaltet, ähnlich wie bei den Krabben mit dem Zielcursor. Dino TLC - Der Direbear! Erhält ein Modell-Update, Animations-Update, neues Fell und einige neue Fähigkeiten: Beim Reiten auf einem Direbear sind die Spieler gegenüber Bienen immun. Sie werden nicht in der Lage sein euch von einem Bären herunterzuwerfen, da sie sich auf den Bären fokussieren werden, anstatt auf den Spieler. Der Direbear wird auch in der Lage sein, Honig aus wilden Bienenstöcken zu ernten, ohne dabei Bienen anzulocken oder den Bienenstock zu zerstören. Plus die Menge des Honigs, den er erhält, ist die 2-fache Ausbeute die Standardmenge. Dino TLC - Der Direwolf! Erhält ein Modell-Update, Animations-Update, neues Fell und einige neue Fähigkeiten: Sein Heulen aktiviert nun für 5 Minuten (mit einer Abklingzeit von einer Minute) einen Rudel-Buff. Wenn der Alpha heult, heult auch das Rudel. Der Rudel-Buff stärkt sowohl den Alpha, als auch dessen Rudel (niederiger als beim Alpha ). Der Jägerinstinkt ist ein passiver Buff, der es ihm erlaubt, Menschen/Kreaturen mit weniger als 50% Gesundheit zu erschnüffeln. Schnüffeln als Fähigkeit hinzugefügt, um nahegelegene Entdeckernotizen anzuzeigen, oder um vergrabene/verdeckte Kreaturen aufzuspüren. Dino TLC - Der Rex! Erhält ein Modell-Update, ein Animations-Update und einige neue Fähigkeiten: Sein Gebrüll wird bei gegnerischen Spielern (unter einem bestimmten Tragegewicht) eine kurzzeitige Betäubung mit Durchfall herbeiführen. Es wird eine Abklingzeit für die Opfer geben, so dass sie sich nicht dauernd in die Hose kacken. Der Rex wird mit seinem Gebrüll nicht in der Lage sein Kreaturen zu erschrecken, die über seinem Level liegen. Das Brüllen führt dazu, dass die Spieler kacken müssen, aber nicht komplett betäubt werden. Die Fähigkeit des Rex über kleine Felsen und steilere Hänge zu klettern, wurde verbessert. Kreaturenspezifische Fehlerbehebungen & Balancing der Balance Drachen Feueratemschaden; direkter Schadenstreffer um 50% reduziert. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Eier von Rock Drake und Wyvern im Laufe der Zeit unter ihre Nester gesunken sind. Rock Golem Sättel in den Loot Crates von Scorched Earth hinzugefügt. Basilisken- und Rock Drake Sättel in den Loot Crates von Aberration hinzugefügt. Die Statistiken von hochgeladenen Kreaturen zeigen jetzt deren Bewegungsgeschwindigkeit und Nahkampfschaden an. Es wurde ein Fall behoben, bei dem bestimmte Kreaturen unterhalb der Karte/innerhalb der Karte stecken blieben, wenn sie mit größeren Kreaturen kollidierten (am auffälligsten waren hierbei der Rock Drake und der Basilisk betroffen). Ein Problem wurde behoben, das zu einem Desync mit der Kollision bei Reapern führte. Es wird kein Pheromon mehr benötigt, um sich auf Reaper Kings zu prägen. Moschops werden nicht mehr fliehen, wenn sie Dinoleichen ernten sollen. Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Kreaturen nicht in der Lage waren bei niedriger Server-FPS anzugreifen. Die Brutzeit von Bronto und Paracer wurde um 50% erhöht (entspricht nun dem Quetzal). Reduzierte Bronto Gesundheitserhöhung pro Level um 33% Reduzierte Bronto Basisgesundheit um 10% Reduzierte Paracaratherium-Basisgesundheit um 10% Reduzierte Erhöhung der Paracergesundheit pro Level um 25% Reduzierte Tuso Basisgesundheit um 20% Reduzierte Tuso Gesundheitserhöhung pro Level um 25% Reduzierte Resistenz des Dunkleosteus gegenüber Kugeln auf 40% Resistenz des Dunkleosteus gegenüber anderen Widerständen auf 60% reduziert Resistenz des Stegos reduziert auf 30% Der TEK Tapejara fügt Kreaturen keinen Betäubungsschaden mehr zu (um z.B. den Titanosaurus, die Krabben bzw. den Golem zu betäuben). AI Option der Dinos nur wache/umherlaufende (keine betäubten) Ziele anzugreifen, für die Titanboa hinzugefügt. Nervöses/ängstliches Verhalten bei gezähmten Dinos hinzugefügt Allgemeines Kreativmodus beim Bauen ARK scannt nun eure Steam-Errungenschaften und aktualisiert euer lokales Profil entsprechend, um verloren gegangene Skins/Frisuren wiederherzustellen. Nachrichten zu den Stammesprotokollen hinzugefügt, die euch mit Informationen über das Hoch- und Herunterladen von Kreaturen versorgen. Ein Spieler, der am respawnen ist, kann von wilden Dinos nicht mehr angepeilt bzw. angegriffen werden. Option zum Ausblenden gelernter Engramme Spieler können nun direkt von der Bauchlage (liegen) zum Ducken wechseln. Ambientesounds verfügen nun über einen eigenen Lautstärkenregler. Rechtsklick-Kontext-Option hinzugefügt, um alles was einem Ordner hinzugefügt wurde, sofort auszurüsten, was ein schnelles Wechseln zwischen verschiedenen Ausrüstungen/Kleidungen ermöglicht. Option "Use Last PIN Code" hinzugefügt, damit Spieler schneller auf gesicherte Strukturen zugreifen können. Die Option "Silencer" verbirgt nun den Namen des Spielers, der dich getötet hat, ebenso die Kill-Meldung im Stammeslog. Es wird verhindert, dass bestimmte grafische Flaggen über.ini-Dateien geladen werden können. Achsenmapping wird nun auch unter Wasser berücksichtigt. Cooldown beim Ändern des Stammesnamen hinzugefügt. 5-sekündige Immunität für Spieler und Basen auf ORP-Server beim erstmaligen Einloggen hinzugefügt. Es wurde ein Kollisionsproblem behoben, das einige Dino-Gates betraf, die ein unbeabsichtigtes Betreten erlaubten. Mehrere unbeabsichtigte Mechaniken behoben (wird nach dem Update etwas ausführlicher erklärt). Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Tek-Teleporter, wenn er auf Säulen/Decken gebaut wurde, Spieler und Kreaturen unter sich drücken konnte. Ein Absturz wurde behoben, der durch die Verwendung von ForceTame beim Reiten mit einem Dino verursacht wurde. Verbesserte Kollision der roten Kristalle, damit sie effizienter mit dem Ankylo geerntet werden können. Korrektur der Aquatic Mushroom Beschreibung. Kollisionen von Leuchtstäben, die bei bestimmten Kreaturen zu Bewegungsproblemen führen konnte, wurden entfernt. Mehrere Client/Serverabstürze behoben. Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Ziplineverankerungen außerhalb des Replikationsbereichs lagen, so dass sie nicht mehr verwendet werden konnten. Es wurde ein Problem behoben, das Spielern erlaubte, die auf bestimmten Kreaturen ritten, C4 viel weiter zu werfen/platzieren (z.B. Stego). Korrektur des Seeker Dossier Icons. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Teleportieren außerhalb einer großen Basis mit dem TEK-Teleporter Laub anzeigte, das geerntet wurde. Mehrere Kartenprobleme (Löcher und Kollisionen) wurden behoben. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Blatt-/Laubwerk auf Aberration nicht korrekt repliziert worden ist. admins.png Serveroption zum Deaktivieren von Nebel (ein genauer Befehl ist noch nicht bekannt!) Server Option hinzugefügt, um Supply Crates zufällig zu bestücken (?RandomSupplyCratePoints=true) Option zum Aktivieren von NVIDIA Ansel auf den Servern (-ServerAllowAnsel) Quelle:https://arkforum.de/index.php?thread...chnotes-277-0/
    Geändert von Arkanaro (30.01.2018 um 16:14 Uhr)

  5. #265
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    Standard AW: Patchnotizen

    ARK Patchnotes 276.43



    • Clientseitiger Rendering-Absturz bei bestimmten Maps behoben
    • Behebung eines ausnutzbaren Fehlers Benötigt Server Update
    • Exploit mit CrossArk-Transfer behoben, welcher erlaubte, Rüstung mit verbrauchter Haltbarkeit zu tragen Benötigt Server Update.


    Quelle:https://arkforum.de/index.php?thread...hnotes-276-43/

  6. #266
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    Standard AW: Patchnotizen

    ARK Patchnotes 276.44


    Clientseitiger Rendering-Absturz bei bestimmten Maps behoben.


    Quelle:https://arkforum.de/index.php?thread...hnotes-276-44/

  7. #267
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    Standard AW: Patchnotizen

    ARK Patchnotes 276.46



    • Power Nodes laden sich nun während der Stasis wieder auf
    • Es wurde ein Fall behoben, in dem sich die Umgebung nicht richtig geladen wurde, typischerweise mit großen Basen und Teleporting
    • Es wurde ein Fall behoben, bei dem es beim Aufsteigen die Möglichkeit gab, Charaktere zu verlieren, die in die Cloud hochgeladen wurden
    • Ein Exploit, der es Spielern erlaubte, durch Strukturen/Karten zu kommen, wurde behoben
    • Ein Waffenexploit wurde behoben
    • Implementierung einer Zeichenbeschränkung im Chat (256 Zeichen)
    • Es wurde ein Fall behoben, in dem Charaktere nicht gefunden/heruntergeladen werden konnten, wenn sie über das Server-Netzwerk übertragen wurden, was zu verlorenen Charakteren führte.


    Quelle:https://arkforum.de/index.php?thread...hnotes-276-46/

  8. #268
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    Standard AW: Patchnotizen

    ARK Patchnotes 276.48



    • Disconnectproblem auf Raganrok behoben Benötigt Server Update
    • Charakter Transferproblem behoben Benötigt Server Update


    Quelle:https://arkforum.de/index.php?thread...hnotes-276-48/

  9. #269
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    Standard AW: Patchnotizen

    ARK Patchnotes 276.493



    • Es wurde ein Problem mit Charakterübertragungen auf offiziellen Servern behoben, das dazu führen konnte, dass Charakter bei der Übertragung dupliziert wurden
    • Wichtiger Hinweis zu Ascension auf dem letzten Update:

      • Mit dem neuesten Server-Update auf dem PC (v276.493), wenn ihr den Aufstieg versuchen wollt, vergewissert euch bitte vorher, dass Sie eine Versorgungscrate/ einen Sender/Obelisk/ im Grunde genommen alles, was Terminal-/Attribut-Inventare enthält, geöffnet habt. Es ist eine temporäre Abhilfe, wenn Charaktere beim Aufstieg verloren gehen, während wir uns mit Charakterproblemen weiter beschäftigen.

    Quelle:https://arkforum.de/index.php?thread...notes-276-493/

  10. #270
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    Standard AW: Patchnotizen

    ARK Patchnotes 276.5



    • Problem behoben, das an einem Dino befestigtes C4 keinen Schaden anrichtete wenn es durch ein Mesh explodierte
    • Problem mit Tuso behoben, das er nicht durch die Weltgeometrie angreifen kann
    • Problem mit Zipline-Armbrust behoben die auf dedizierten Server nicht richtig funktionierte.


    Quelle:https://arkforum.de/index.php?thread...chnotes-276-5/

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